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Channel: 競技プログラミングで解法を思いつくための典型的な考え方 へのコメント
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cs-learner より

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匿名 への返信。

コメントありがとうございます! 少し微妙な書き方でしたね。
単純なビット全探索なら、O(2^N) 程度の計算量になります。
順列の全探索 O(N!) をbitDPを用いて計算量を落とすと、O(N^2×2^N) 程度になることが多いです。

よって、bitDP が想定解の時の制約は、単純なビット全探索の時の制約よりも、小さくなることが多いです。
(同じものもあると思います。良くない書き方でした。)

わかりやすいように修正しておきます!!


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